|
_______. _______. _______.
\| ::| _____ \_ ::| _____ \_ ::| _____ >> KKKas <<
| | _____ | | _____ | | _____ __ ______ ______ ___
| |/ _/___|_ |/ _/___|_ |/ _/________\__\ \___/ __/______
|_ _ / _ / _ / \| /______ /
/___|\________\____|\________\____|\________\___________\_\ |/_______\
----- -------------- -------------- -------- --------------sK! ---------
Object Editor
--------------------
:obrazy:
:opis:
Object Editor to program, który 'edytuje' objekty na ekranie. Po najechaniu kursorem na dany obiekt i wciśnięciu globalnego skrótu - Shift+Alt+Enter można go edytować. Jego funkcje:
- Pobieranie/zmienianie tytułów okien, przycisków oraz innych obiektów
- Ukrywanie/pokazywanie obiektów
- Zmienianie rozmiaru i/lub położenia obiektów
- Uaktywnianie/deaktywowanie obiektów
OE ma naprawdę wiele zastosowań, oto niektóre z nich:
- Pobieranie tekstów z pól tekstowych (Edit) zza gwiazdek ('*******')
- Kopiowanie treści komunikatów, błędów oraz nawet dymków/chmurek (trzeba użyć wtedy przesunięcia np. Y + 15, ponieważ chmurki pojawiają się tylko gdy kursor jest nad innym obiektem)
- Ukrycie okien lub obiektów (przycisków, pól tekstowych itd.), których np. nie da się zamknąć a nam przeszkadzają na ekranie
- Gdy np. wersja testowa jakiegoś programu się skończyła, główne okno programu nie jest dostępne a wyskoczył jakiś komunikat, wtedy możemy aktywować główne okno programu (Enable) i ukryć komunikat (Visible -> HIDE). Taki sposób nie działa przy wszystkich programach, ale czasem się sprawdza
- ...
:pobierz:
Object Editor
:info:
Ostatnia zmiana: 28 kwietnia 2002
Napisane w: delphi (źródło)
Rozmiar: 200,19 kb
--------------------
Kontakt:
GG: 2541640 (Powered by EKG)
Poczta: Kacper.Kwapisz@gmail.com
|